专访萝卜游戏创始人叶飞HTML5大时

文/手游那点事小鱼

“HTML5等新的标准会在移动设备以及个人电脑上赢得胜利。”年乔布斯留给世界的最后一个预言恰恰是关于HTML5的。年12月18日,W3C宣布,功能完整的HTML5和Canvas2D规范的制定已经完成,企业和开发人员将拥有一个稳定的执行和规划目标。从此掀开HTML5游戏大时代的帷幕。HTML5的从业者们在新的一年又将面临哪些机遇和挑战呢?

带着系列问题,手游那点事独家采访刚刚拿到薛蛮子万天使投资的萝卜游戏创始人叶飞,来深入了解当前Html5行业的发展前景。

1、后起之秀,蓄势待动

相比其他同行早已从业2—5年,萝卜游戏于年8月才正式进入HTML5游戏行业,在行业内起步较晚,属于一个后起之秀。正所谓“初生牛犊不怕虎”,作为新人的萝卜游戏的确卯足了干劲,除了最近成功拿到薛蛮子w的天使投资,目前正在研发的HTML5游戏平台“萝卜乐园”也将于年4月正式上线。叶飞在采访中表示所得融资将主要用于平台建设的细节体验上,同时进一步着重于市场的同步开发。

2、技术攻关,O2O盈利接轨

与iOS或安卓的便捷应用内置付费功能不同,如今的HTML5还没有一种快速付费的解决方案。如果用户难以付费,他们便会不想再继续玩游戏。对于付费接入的技术问题,叶飞表示已经有第三方在研发,所以并不担心。而在内置接入上,萝卜游戏采用把付费方式直接接入平台,而非接入单款游戏,将很好地解决了这一问题。

对于萝卜盈利模式上,叶飞透露公司目前还处于探索阶段,主要往泛娱乐、O2O方面实现。其提出了两方面的盈利构思:第一种与线下的大型商城合作,为每个商城定制相应的平台,实现线上游戏与线下商品的良性互动。第二种将在线下商城搭建搭建萝卜乐园,实现泛娱乐的产品延伸策略。

3、内容为王,时代造英雄

“内容为王这句话永远不会过时,现在创业搭建好基础,今年势必会有一波爆发,机会都是给有准备的人的。”当记者质问道现在HTML市场、技术各方面还未成熟,现在真的会是HTML5游戏创业好时机吗?叶飞则信心满满地这样回答道。

叶飞表示现在H5创业正是站在一个前所未有的风口上,再早一些,很多东西没有定性;再晚一些,落后与人。而萝卜游戏显然已经做好了准备,目前正在和德国H5游戏鼻祖在接触合作,未来会运营其游戏,玩法和体验都不会其所担心的重点;未来萝卜游戏将主要在运营和市场方向发力,打算未来先上线30-50款游戏,再逐渐增加。游戏的内容质量才是萝卜游戏。

4、明修栈道,暗度陈仓

萝卜游戏有自己的野心,表面上刚布局HTML5手游平台,而实际上已经同时往电视游戏发力。叶飞透露道萝卜游戏未来将把HTML5技术带进电视游戏行业。现阶段等所有机顶盒都更换安卓之时,将与阿里,小米等接洽,提供内容服务。

5、带着梦想,重新出发

“中国互联网创业的失败率其实非常高,媒体上报道的太多都是正面的东西。”叶总曾经说过这句话。那么为什么还要投身于红海之中呢?叶飞回答道身边的朋友都创业成功了,如聚美优品的陈欧、汽车之家的李想,很大程度上带动了自己的野心,而且本身也做了四年的天使投资,敏锐察觉到了游戏行业的市场潜力。最重要的是为了自己的梦想。这一次不同,要带着兄弟们,带着理想出发。

结语

HTML5游戏总体来说还处于善待完善的阶段,这同时兼备机遇与挑战。一旦摸索出合适的商业模式,相信在年必有所爆发!

------------------------------------

预览时标签不可点收录于合集#个上一篇下一篇

转载请注明:http://www.aierlanlan.com/rzgz/829.html

  • 上一篇文章:
  •   
  • 下一篇文章: 没有了