不知道大家的童年是不是和我一样,在洛克王国学习飞行魔法,带上自己的咕噜球去野外捕捉小宠物,或乘上赛尔号在浩瀚的宇宙里寻找无尽能源。那么对flash肯定不会陌生。
洛克王国因为在登录界面之前,浏览器就会弹出启动,如果你不玩网页游戏,在一些视频网站上也应该见到过类似的播放器。
即便你不使用它,它也会时不时弹出个广告来疯狂刷存在感。在早期的网页上,连图片都是很少见的。让我又想起了QQ家园那个文字游戏的时代。
FlashPlayer的出现,再经过不断的进化,从而成为应用最广的多媒体播放器之一。此外,因为flash游戏开发简单和兼容性强,引导了大量开发者投入其中,诞生了许多优秀的flash游戏,如我们比较熟悉的洛克王国赛尔号之类的小游戏。
后来这些小游戏网站也成为了95后00后的童年栖息地;作为一款视频播放器来说,采用的是古老的CPU解码方式,效率不尽人意,而且在游戏中使用时间一旦过长,缓存越来越多,即会变得卡顿,这时候需要重新刷新网页才能恢复速度,耗电也非常高。
尤其是在台式机上可能最多表现只是为发热。但是对吃电池续航的手机来说却是致命的弱点,所以在年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。此外,最主要还是的安全性,也一直是大家讨论的问题。一个说法是因为flash的功能太过于强大,兼容的文件类型太多,导致它成为了黑客和病毒入侵电脑的马六甲海峡,后来adobe采取的维护方式也只是低效的打补丁,日积月累下来,已经无法独善其身了。
就在此时,更高效,更安全的heml5开始抢占flash的市场。随着移动端和HTML5的流行,flash的市场份额也不断在缩水。官方还表示,将于年12月正式停止对falsh的更新,不是Adobe要放弃,是技术发展趋势迫使他放弃……
小时候那个时候没有手机,喜欢跟几个小伙伴一起跑去网吧,打开电脑除了穿越火线之外,另外一个就是洛克王国了,我还记得以前上线就回家收菜,然后到处捡垃圾,做点材料卖掉,多赚点洛克贝只为了不氪金多买点衣服;每天睡之前一定要把自己最厉害的宠物放在农场获取经验,也是防着小伙伴偷菜,第二天一大早上五点半起床只为了赶紧去网吧玩半个小时,做完任务,上线收收菜,不注意时间多玩了一会,灰溜溜地跑去学校。
小时候怀念的农场那个时候只有一个充值方式,那就是vip,存下好几天不吃早餐的钱可以冲一个月vip了,然后跑到大老远的黑网吧去充值Q币,然后满心欢喜跑去龙之秘境抓上古战龙,还有时空幻境的小狮鹫。
上古战龙总的来说,在停止更新后想正常玩耍Flash游戏,我们玩家只能祈祷游戏公司能够引用新的技术,比如把Flash转化为HTML5。然而,游戏公司会不会采用呢?