北京中科白癜风医院助力健康中国 http://www.jk100f.com/baidianfengzixun/zhuyishixiang/43812.html来源:映维网作者广州客根据移动应用数据分析公司SensorTower的数据,AR版“我的世界”发行一周后并在AppStore和GooglePlay实现了万次下载。在过去的一个月中,开发商Mojang一直在全球各地以抢先体验版的形式稳步推出游戏。迄今为止,《MinecraftEarth》的总下载量已接近万。美国占据了《MinecraftEarth》下载量的大头,达到万,占比86.2%;英国排名第二,下载量为,占比5%;加拿大排名第三,下载量为,占比2.6%。AppStore贡献了大部分的下载量,iOS的安装量超过万,占73.4%。GooglePlay的下载量为37.6万,占26.6%。在美国,《MinecraftEarth》在11月18日的GooglePlay游戏下载量排名第14位,在AppStore游戏下载量排名第3位。在首周时间里,游戏的总营收达到了美元,约合人民币65.3万元。美国贡献了美元,占92.8%;英国的用户是0美元,占2.7%;加拿大的用户则为美元,占比1.6%。AppStore营收最高,达到美元,即66.6%,而GooglePlay营收是30美元,即33.4%。SensorTower指出,这个数字依然落后于其他主要作品,如Niantic的《PokemonGo》在美国发行第一周就产生了万次下载,而《哈利·波特:巫师联盟》的首周下载量则达到万次。原文链接:
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