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网页设计三十年简史

从年代初由基本文本编辑的网页开始,到年代中期的在线网页建设,从上世纪90年代末崛起的flash,到CSS和Javasvript的崛起,再到web2.0鼎盛时期,以及慢慢到来的web3.0时代,网页设计三十年,经历了多次变革。

这样一段跨度不长的简史,融合着技术、设计与思想的演进,勾画出改变世界的剪影。

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01

年网页设计前夜

在互联网真正兴起之前,黑色的显示屏仅能显示单色的像素,因此当时的网页设计是真正意义上的“极简风”。没有图像,只有单色像素风格的纯文字,WebDesign的概念仅仅意味着符号与制表(Tab键)的排列组合。尽管早在80年代就已经有了图形化界面,但普及率一如那个年代电视机进入寻常百姓家的机会,低得可怜。

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02

年表格在网页的兴起

浏览器的出现使网页设计向前迈进一大步。当时最接近于信息结构化的概念,是HTML中已有的元素——table(表格),而在那个时代,表格算得上是近乎栅格系统般灵活的设计神器。网页设计师DavidSiegel在他的著作《CreatingKillerSites》里面讲述了设计优秀网站的秘诀:在表格中嵌套表格,将静态的表格和动态的表格巧妙结合。

同时,为了应对网页脆弱的结构,切片设计(SlicingDesign)也流行了起来。设计师在创建布局时,最常用的方法就是切片+表格。他们设计出漂亮的网页布局,随后开发者将整个设计稿切片,找出呈现设计的最佳方法。

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03

年JavaScript助阵

JavaScript的出现弥补了尚且原始的HTML的不足,它可以解决HTML一些局限性,比如,需要一个弹提示,这时就需要JS来实现了。不过由于它处于整个网页布局的顶层并且需要单独加载,很多时候它仅仅被某些开发者用作一个简单的补丁,但如果使用得当,JS可以非常强大,由它实现的背景图像、GIF动画、闪字、计数器等工具迅速成为网页中必须的噱头。

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04

年Flash的黄金时代

作为一门新技术,Flash打破了之前网页设计所固有的限制,为网页开发者/设计师提供了前所未有的创作空间。Flash具有极其灵活的呈现形式,设计师设计形状、布局、互动以及一些酷炫的动画,在这一个工具上执行完成后,以一个单独的文件形式输出,并显示在浏览器中,用户只需安装插件并等待FLASH加载完成即可浏览。

可惜的是,这种设计不利于网站搜索,并且还需要消耗计算机大量的运算能力。年,苹果公司发布他们的第一台iPhone时,就决定彻底放弃Flash。自此,至少在网页设计领域,Flash开始走下坡路。

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05

年CSS的诞生

差不多是在Flash崛起的同时,一种更好的网页结构化设计工具CSS诞生了。CSS,层叠样式表(CascadingStyleSheets),它的基本概念是将网页内容的样式分离出来,网页的外观和格式等属性将会在CSS中被定义,但内容依然保留在HTML中。

但由于浏览器的兼容性问题,CSS的第一个版本很不灵活,而这个问题也是在它诞生好几年之后猜得到改进。

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06

年栅格和框架

智能手机慢慢普及之后,设计师也不得不开始考虑移动端网页的设计——这本身就是一个挑战。除了考虑各种不同设备对应不同尺寸的布局,访问速度也是问题。因为内容量太大,访客浏览网页速度变慢,流量增加导致成本增加。

一个关键转机是栅格系统的出现。经过摸索,栅格系统最终胜出,经典的12栏栅格被设计师们广泛的接纳,并成为许多设计师最常用的设计工具。接下来,各种常见的设计元素诸如表格、导航、按钮被标准化,打包成为可复用的套件,这基本上就构成了视觉元素库,并纳入了常见的代码。其中最典型的代表就是Bootstrap和Foundation,它们也使得网站和APP之间的界限逐渐模糊。

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07

年响应式网页设计

惊才绝艳的设计师EthanMarcotte在年5月提出一个了不起的构想:用一个网站兼容多个终端。在网页内容不变的前提下,布局随着窗口和屏幕的变化而变化,他将这种设计命名为响应式网页设计(ResponsiveWebDesign)。对于设计师而言,响应式设计意味着为设计许多不同的布局。对于用户而言,响应式设计就意味着这个网页可以在手机上完美浏览。对于开发者而言,响应式设计意味着如何控制好网站图片应付移动端和PC端,在不同情形和语义下,拥有良好的下载速度和呈现效果。简而言之,就是一个网站能在任何情况下良好展现。

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08

年扁平化设计

设计师决定抛弃界面上那些花哨的装饰元素(如3D、阴影效果、纹理材质),重新专注于重要内容呈现。在此之前,网页设计讲究精美的图片和排版效果、漂亮的插画与周到的布局设计,而简化这些视觉元素之后,就构成了我们说所的“扁平化设计”。充满光影特效的按钮被扁平化的图标所替代,矢量图形和图标字体也开始被大范围使用,网页字体和版式设计的结合令网页视觉更加漂亮。将复杂的效果淡化之后,不仅视觉扁平化,也促使内容和信息层级的扁平化,网页设计开始转向返璞归真。

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09

年微交互设计

微交互存在的目的,是以吸引人的方式来给予用户以反馈、惊喜。这是一种非常有效的引导方式,它是有信息进来的时候的通知弹出框,是刷新页面完成时的提醒,是点击之后的加载小动效。

微交互设计从开始,在年明显的增长,更加多样的微交互开始出现在网页设计作品当中,吸引着用户的注意力,提供有效的信息反馈,提供引导。

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