AdobeAnimate是由AdobeSystems开发设计的多媒体系统写作和电脑动画程序流程。Animate可用作设计方案矢量图格式和动漫,并推送到电视栏目,短视频,网址,网络技术应用程序流程,大中型互联网技术应用软件和网络游戏中。远程教育科技(山东)有限公司认为该系统还适用位图型,丰富多彩文字,声频视频置入及其ActionScript脚本制作。远程教育科技可以为HTML5,WebGL,可放缩矢量图格式(SVG)动漫和Spritesheet及其传统式FlashPlayer(SWF)和AdobeAIR文件格式公布动漫。
它于年初次公布行名叫FutureSplashAnimator,随后在Macromedia回收后改名为MacromediaFlash。它作为AdobeFlash服务平台的关键写作自然环境,因空间向量基本手机软件用以写作动漫和互动式內容。于年改名为AdobeAnimate,以更好的体现其市场占有率,由于在Animate中制作的任何內容超出三分之一应用HTML5。
AdobeFlash/AdobeAnimate的前称是FutureSplashAnimator,这是一个在年5月公布的矢量图格式和空间向量动漫程序流程。FutureSplashAnimator由FutureWaveSoftware开发设计。FutureWaveSoftware是一家中小型软件开发公司,其第一款商品SmartSketch,是空间向量的制图程序流程,用以触控笔式计算机。
伴随着触控笔电脑操作系统不成功,它被移殖到Windows及MacOS上。年,该企业决策为其商品加上动漫作用,并为互联网技术建立一个空间向量的动漫服务平台;因而拥有FutureSplashAnimator。(那时候,在互联网上布署这类动漫的唯一方式是应用Java)。FutureSplash的动画技术性曾于好几个着名网址上应用,如MSN,辛普森一家网址和迪士尼公司的DisneyDailyBlast。
年12月,Macromedia回收了FutureWave,并将该商品重新命名为MacromediaFlash,该品牌名字不断应用了8个关键版本号。AdobeSystems于年回收了Macromedia,并重取名商品为AdobeFlashProfessional以差别视频播放器AdobeFlashPlayer。它被纳入为CreativeSuite商品中(CS3至CS6),直到Adobe逐渐取代CreativeSuite产品系列以适用CreativeCloud(CC)。
年12月1日,Adobe公布该系统将在下一次重要升级中名叫AdobeAnimate。这一举动是因为将该系统与AdobeFlashPlayer区别,并认可愈来愈多用HTML5制做视频內容,并勤奋激励停止使用FlashPlayer来适用网页页面规范解决方法。远程教育科技以新名字发布的第一个版本号于年2月8日公布。