奇技淫巧之当你不得不decodeHT

导语

在HTML中遇到一些类似“”,“”等符号与标签混合的case时,通常做法是用HTMLEntity对符号做一层转义编码,但这在某些场景下会遇到一些bug,本文介绍一种针对此类bug的另类处理姿势。

从一个bug说起

某天产品反馈了一个问题,业务一页面的富文本展示有问题,管理后台输入的是abc,但最终页面只展示出a。定位发现富文本渲染存在一个问题逻辑,它针对管理后台输入的HTMLEntity字符做了还原,在输入一些类似HTML标签的字符时,浏览器在展示时将输入识别成HTML标签,结果这部分字符便凭空消失。

此处的富文本渲染流程:

HTML输入--Entitydecode--dangerouslySetInnerHTML--DOM--最终UI

当HTML输入类似这样的格式:palt;blt;c/p,Decode以后它变成了pabc/p,导致后面的bc被识别成了HTML的Tag,只留下a在节点中:

解决这个问题,最直接的办法自然是拿掉Entitydecode这一步骤,但实际操作时陷入一尴尬境地:这段逻辑属于积淀多年的历史代码,被众多地方引用,改动影响范围过大,且带来很大的测试工作量,不敢轻举妄动。

从稳妥的角度出发,既然难以干掉,在有机会赶上大规模测试前,那么是否可以先简单上一个对冲的机制?以此抵消Entitydecode的作用,产生预期内的UI效果;并把改动控制在问题模块内,不影响到其他引用此渲染逻辑的模块,从而让测试工作量变得可控。

修改后的富文本渲染流程类似:

HTML输入----Entitydecode--dangerouslySetInnerHTML--DOM--最终UI

实验表明,确实可以!

理论学习

关于这个逻辑的实现,直接针对会出问题的场景做个替换,是最朴实简单粗暴的想法。但这本身治标不治本,且还带着引发新的问题的担忧。我们能否从本质角度,一次处理完所有可能的case?

HTML存在的意义,并非它各种奇奇怪怪的语法,更核心的点在于描述要让浏览器构造一个什么样的DOM树,所以我们的


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