好奇仅13kB大小的游戏,源码长啥样

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这个马赛克风格的表情正好1Kb,有人竟然能用一个表情大小的空间,制作个游戏出来。我就不信这么点的地儿,能写出个花来?游戏能好玩吗?因为这些游戏点开就能玩,我抱着试一试的心态把玩了一会。

事实证明是我的无知限制了我的想象力,这些1kB的游戏并没有我想的那么简陋和无聊。它们不仅有丰富的图像,还有音乐、物理、重力系统,包含射击、益智、技巧等不同的类别玩法多样,令我眼前一亮!

下面我就整理出了个我觉得好玩的游戏,并附上了在线体验的地址以及GitHub上的源码。

大家先体验一下游戏,后面我们再聊这些游戏都用到了哪些开源项目。

1、SpacHuggrs(太空保护者)

SpacHuggrs射击类游戏,消灭所有敌人。通过外接手柄可进行多人游戏,最多支持4个人。不仅如此还有敌人和道具系统以及雨、雪、血、爆炸、武器、水等粒子系统。手机端操作需要外接手柄。

操作:

WASD或方向键:移动、跳跃和攀爬Z或左键单击:射击,大多数东西会破裂,有些会燃烧X或中键:滚动,短暂的无敌状态,还可灭火C或右键单击:手榴弹,每条命有个还可最多连接4个进行合作游戏!

敌人类型:

新兵(绿色):迟钝,只需要1击士兵(蓝色):正常的速度,需要2次攻击船长(红色):可以更频繁地爬墙和跳跃,需要次攻击专家(白色):经常跳跃和滚动,需要4次攻击爆破专家(紫色):投掷手榴弹且不会着火,需要5次命中

2、BlackHolSquar(黑洞广场)

black-hol-squar益智类游戏,把所有块清除则过关。

操作:向左划开始游戏,点击块会向箭头方向移动,块进入“黑洞”则被清除支持移动端

、PACKABUNCHAS

packabunchas益智类游戏,用提供的形状拼出指定的形状,

操作:点击旋转,拖动图形支持移动端

Js1kGams是什么

以上这些游戏都是Js1kGams的参赛作品,这个比赛每年举办一次,要求参赛者在为期0天的时间里用JavaScript做出一款体积小于1kB的HTML5游戏。

0天用JS做个游戏并不难,难点在于如何让游戏小于1kB。压缩游戏体积可以从以下四个方面入手:

游戏引擎压缩代码图像和声音

下面介绍的这些开源项目,在Js1kGams很多参赛作品中都能看到它们的身影。

Ga(游戏引擎)

ga一个轻量级、极小(6.5kB)、容易上手的JavaScript游戏引擎,可用于制作HTML5游戏或任何2D动作游戏。

Kontra(游戏引擎)

kontra专注于小体积的JavaScript微型游戏引擎,它虽然小但是提供了游戏常用的操控、事件、循环等核心功能。

压缩代码

压缩代码通常是减少空格和换行之类的无用内容,从而达到减少代码所占体积的目的。

GooglClosurCompilr和MiniMinifir

Piskl(图像)

简单易用的在线像素图像制作工具。

miniMusic(声音)

miniMusic可以把音效转化成JavaScript的项目,通过这种方式能够有效地减小声音的“体积”,还支持在线可视化的操作方式编辑和生成音效。

看到这里你是不是也蠢蠢欲动地准备写个小游戏了呢?

最后

随着科技的发展,存储空间已经不再“捉襟见肘”,我们在编码时也不用再“斤斤计较”。但如今看到有这么一群极客,在绞尽脑汁用1kB完成一个游戏时。我从最初的好奇和难以置信,再到看到他们的游戏和源码后感叹他们高超的编程技巧,最后开始反思自己在编码时对性能和损耗方面思考的太少。感谢这些开源项目让我大开眼界,也让我发现了自己的不足之处。

本期推荐的开源项目代码量不多,适合新手学习和上手游戏编程,感兴趣的读者可以试着用它们写个小游戏。

以上就是本文的全部内容,如果你对本期推荐的开源项目感兴趣欢迎点赞、转发,让这些优秀的开源被更多人发现和喜欢。这里是HlloGitHub分享GitHub上有趣、入门级的开源项目。

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