AdobeAnimate作为Flash的新生替代作品,从Adobe公司宣布将FlashBuilder更名为AdobeAnimate,加入了对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。经过20多年发展,AdobeFlashProfessional应用程序现在开始迈向HTML5新时代。几年前,Adobe将大部分Flash事业部员工转移到新的部门来开发HTML5,CSS3和SVG等等。
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An安装破解教程
1.下载解压后,双击set-up.exe开始安装An,如图
2.选择An安装语言和安装位置,点击继续,如图二:
3.等待An安装完成,如图三.
4.An安装完成,如图四.
5.运行An即可使用全部功能,如图五.
An最新版中新的封套变形器支持通过使用贝塞尔手柄让特定矢量或位图的轮廓变形。这使十分快速地创建独特姿势成为可能,消除了非常繁琐的流程。新的封套变形器。简化创建复杂姿势的流程。让姿势创建尽在掌控。节省时间。弹性骨骼是添加到资源变形工具中的新骨骼类型。使用弹性骨骼,可在现有姿势上精确绘制骨骼,并可通过使其变形来创建下一个姿势
应用介绍
AdobeAnimateCC为游戏、应用程序和网络设计交互式矢量动画。将漫画和横幅广告生动化,为教程和信息图表添加动画效果。
通过AnimateCC,您可以快速发布到多个平台,覆盖到电脑端、移动设备和电视上的观看者。业界领先的动画工具集,可让您创建跨屏幕移动的应用程序、广告和多媒体内容。
开启你的游戏
使用强大的插图和动画工具为游戏和广告创建适应互联网的内容。搭建游戏环境、设计开始页以及其他界面,创建交互式播放器,甚至能集成音频。借助Animate,您可以在应用程序内部完成所有设计和编码。
创建动态角色
用具有压感的矢量画笔绘制更多具有表现力的角色,就像真实的一样。让你的角色眨眼、谈话,并且可用简单的逐帧动画让角色走路。还可以创建交互的网页横幅来响应用户操作,如鼠标移动、触摸和点击。
发布到任何平台
通过将动画导出到多个平台(包括HTML5Canvas,WebGL,Flash/AdobeAIR)和自定义平台(如SVG),在电脑、移动设备和电视上覆盖受众。可以在你的项目中加入代码,甚至不需要编码就可以添加实现动效。
下载前必看:
1、此版是AppleM1芯片专用版本,Intel芯片请去下载其他版本;
2、目前都是编译版,非原生M1版,功能使用和兼容性方面可能会有不同的问题,介意者勿下;
3、针对在AppleM1芯片出现的问题,只能等后续更新,暂时无法解决,介意者勿下;
注意:仅支持10.14+以上系统安装。