尽管HTML5已经不是一个新概念了,但业界对于H5游戏还存在很多疑惑。H5游戏流量导入的形式和手段有哪些?还有哪些适合HTML5的新游戏类型?目前有哪些精品H5游戏问世?Gamer大会上,白鹭引擎创始人兼CEO陈书艺对这些问题进行了解答。
在上周五举行的Gamer大会上,白鹭引擎创始人兼CEO陈书艺先生带来了题为《触手可及:白鹭引擎助推“手游新市场”》的演讲,对白鹭引擎年的工作进行了总结回顾,对业界最关心的几个HTML5游戏相关的问题进行了解答,并通过H5游戏案例展示了H5游戏的发展现状。
以下为演讲实录,经游戏葡萄整理发布。
大家好,为什么我要讲HTML5?HTML5已经不是一个新概念了,我觉得今年它的市场才逐渐落地成熟。第一代HTML5是在PC上,但HTML5真正落地是在移动游戏市场。我认为HTML5是对游戏流量的解放,是对生产力的解放,也是对营销及运营的解放。
65天以前,我们办了一次HTML5大会,现场来了多位嘉宾。很多人因为我们受到启发,对HTML5有了新的认识。
HTML5一直都有人