随着去年11月ChatGPT横空出世,大家对于AI的想象又具体了不少。今年以来,AIGC也成为内容行业一个绕不过去的话题,特别是AI绘画已经实打实地给行业带来了冲击。
5月初,游族网络在电话会议中表示,公司已经凭借AI的应用将2D美术的外包成本降低了25%,并预计在年底实现更大程度的成本下降;4月初,知名公关及广告服务商蓝色光标宣称,将全面停止创意设计、方案撰写、文案撰写、短期雇员等四类相关外包支出,AI成为接手这些工作的主力;心动的黄一孟此前也在社交平台表示,据他所知已经有游戏团队裁掉了原画外包团队。
越来越多的AI绘画工具开始冒出,无论是Midjourney还是StableDiffusion等工具都在以令人惊叹的速度迭代中,“AI取代人类”的焦虑也在行业内不断蔓延。打开各类招聘软件也不难发现,各大厂商正在加紧对AIGC岗位的布局,尝试用AI工具代替外包团队节省人力成本。对于不少接走量单的外包公司而言,AI的出现让这类订单的单价不断降低,需求也不断减少,许多外包公司都在面临裁员、压缩利润的重要关口。
招聘软件上出现大量AI相关岗位
AI汹涌,进化的不止是技术
美术外包对于游戏行业而言无疑是极其重要的一环,游戏研发需要大量的美术工作,而在项目临近上线之时,美术团队可能占人数一半以上。众多的大厂除了自己内部组建的美术团队,也会将一些美术工作外包,用大量的人力来提升开发速度,也因此催生了行业内庞大的外包市场,灵绘光年就是一家业内领先的数字艺术视效服务商。
据悉,灵绘光年当前的业务覆盖美术制作、CG动画制作、影视制片、APP及HTML5游戏开发、游戏美术培训、数字孪生等领域,并与腾讯、网易、米哈游等40余家一线游戏厂商达成了长期合作。即使是这样一家实力服务商,也在AI的冲击之下开始思考如何利用AI改进自己的工作流程,以此应对汹涌而来的AI冲击。
来源:灵绘光年