Facebook全球范围内推广HTML5

5月3日消息:Facebook日前宣布将在全球范围内推广HTML5游戏平台InstantGames,该平台通过FacebookMessenger面向用户。

InstantGames是去年11月在Facebook的社交IM应用Messenger上推出的游戏平台,仅在30个国家和地区推出。该平台上的游戏均采用HTML5技术,不用下载和更新,点击即可游玩,甚至不需要硬盘加载。

目前,该平台上的有大约50款游戏,包括《吃豆人》、《大蜜蜂》、《太空侵略者》等经典老游戏的重制。随后Facebook还计划推出更多复杂点游戏,比如回合制游戏。

InstantGames

社交游戏公司Zynga将在这个平台上或许能够重新找回当年的感觉,这个当年在Facebook社交游戏TOP10中独占6名的公司随着社交游戏这个门类的衰退而没落了,但InstantGames显然是他们熟悉的领域。

Zynga将在InstantGames推出猜字游戏《WordswithFriends:FrenzyfromZynga》,此外Blackstorm也会推出自己的游戏《EverWing》。

这应该是HTML5技术游戏的再一次尝试,事实上早年间对于HTML5技术的应用探索很多公司都在进行,如果你还记得前两年谷歌和微软经常会推出一些HTML5游戏的实验性网页,包括国内的一些移动浏览器也在卖力推广HTML5应用和游戏。但这股风并没有刮太久就结束了,业界对于HTML5能否取代APP也不再那么看重。

这时候Facebook重新想搞HTML5游戏平台,或许是看准了这个新的时机,如果这次风被真的吹了起来,恐怕今后又要来一场HTML5游戏热了。




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