早在年,Adobe公司就宣布在年12月31日停止对Flash的所有支持。如果说不再更新与维护还算不上真正的死亡宣判,1月12日,Adobe正式对所有在Flash播放器上运行的内容予以屏蔽,强烈建议所有用户卸载Flash插件以保障系统安全,给这个在过去二十多年从辉煌走向衰落的技术钉上了最后一块棺材板。这意味着许多玩家的童年回忆——Flash游戏会一并走向消亡吗?答案是不会。在Adobe给出的3年缓冲期中,开发者、第三方平台和热爱Flash游戏的志愿者们用各种方式付出努力,让这个庞杂而精彩的游戏门类得以保存,使得玩家可以常常温习游玩经典Flash游戏的乐趣。移植游戏,向新平台进发对开发者来说,将自己制作的Flash游戏转换成主流浏览器支持的格式是最顺应潮流的办法。著名游戏公司Nitrome制作过超过款Flash游戏,可爱的像素卡通风格是他们作品的特色。随着Flash逐步衰落,他们先是试图把这些游戏转换为Unity,但宣告失败,公司一度濒临倒闭。之后,依靠游戏平台Poki的帮助,他们逐步将自己手中所有的Flash游戏都转换成HTML5格式重新上架。这也是目前大多数游戏开发者采取的措施。Nitrome公司
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