html5入门教程原来你离高级程序员只

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由于小栈长的疏忽上周忘了给小伙伴发福利,该打,该打!

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1、《html教程》(入门科普,非常非常适合新手!)

2、《HTML.5与CSS.3权威指南》(赶紧收藏,以后用得着)

顶级程序员在工作中应该是什么样子的呢?

1、不管问题影响有多大,有多少压力压着你,还能从容不迫的分析问题?2、不管程序是不是你写的,不管bug隐藏的有多么深,能迅速定位并解决问题?3、管是半夜三点,还是连续奋战几月不休,都能精力充沛,一如平常的工作?小编认为作为一个顶级的程序员在工作中需要快速思考数据的流向,模块的封装,做到心中有结构,才能写出模块化良好,又不过度抽象的程序。比如说要改一个bug,如何快速定位问题呢?——首先要理解代码的结构,然后选择出几个关键的位置上打印调试信息,对比预期和实际的返回结果,把问题缩小到一个类/函数,再通过读代码或者继续调试找到bug。写程序跟写文章一样,是要看作者的表达能力的,小到几个函数/类之间的关系,大到几个模块/服务之间的关系,都离不开合理的数据流向和逻辑关系。讲一个我认识的一个天才程序员的故事,他是一个90后,刚来公司的第一周,算是测试期,被安排了一个普通新人要一周左右完成的一个任务,他第二天一大早就把任务交上来了!第二天又布置了一个类似的任务,接下来也是一天搞定,很给力的小伙伴啊!几年以后有次和他一起吃饭,说起这事,他才说出真相,那2天他可都是回家玩命加班到2、3点把任务做完才休息的,然后第二天一大早装成很轻松完成任务的样子过来上班!(这个真心天才啊)当然,他确实很有天赋就是。顺便提一下,现在他已经在一家游戏公司做技术总监了。其实,做任何事都是一样的,关键的还是要努力,而且这里的努力应该是有效努力,2个人同样写1年的代码,你每天能写出行有效代码,就比每天只能写行有效代码的多获得一倍的经验,这个道理和玩游戏打怪一样的,每天在游戏里一边心不在焉的打怪一边泡妹子的经验自然慢些。时间越长,差别自然就越大。不仅仅是努力不努力的问题,而是是否有效努力的问题。打个比方,假如地球要毁灭了,一群人飞船离开地球,都有自己的飞船,速度快会因为加速度而感到痛苦。于是百分之99的人选择了以低于第一宇宙速度前进,他们很努力很刻苦,日日夜夜,年复一年,坚持着绕地球表面,行驶在公路上。而1%的人开始就明白低于第一宇宙速度是没用的,为了生存,于是不得不克制自己的痛苦把速度提高到高于第一宇宙速度,终于几天就飞入外太空了。预览时标签不可点收录于合集#个


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