盛极一时的FlashPlayer终究难逃“退役”的命运。
文丨BT财经
毫不夸张地说,当下会用电脑的人,95%以上都听过FlashPlayer这个插件的名字。不过,这个曾经的“互联网网红”马上就要跟大家彻底说再见了。
12月28日,微软方面确认Windows10下一次更新将自动删除FlashPlayer。与此同时,由于FlashPlayer即将迎来最后的谢幕,目前Adobe公司已经发布了新的弹窗提醒,提醒用户永久删除该软件,这意味着FlashPlayer将成为历史。
目前,微软和Adobe正计划在年一起永久删除FlashPlayer,Adobe表示:“为了帮助保护您的系统安全,Adobe将从年1月12日开始阻止Flash内容在Flash层中运行。”也就是说,用户即使不手动删除FlashPlayer,也会在明年1月份停止该播放器的工作。
盛极一时仍难逃“退役”命运
事实上,Adobe早在年7月就携手苹果、谷歌、微软、Mozilla和Facebook等一众科技巨头达成一致,从各自产品中逐步淘汰基于Flash的内容和相关技术。
自年最初宣布以来,随着时间的推移,Flash在不同浏览器中被放弃的消息越来越多地传出。
去年,微软宣布计划从所有的浏览器中移除Flash(Windows10中也进行了相应的屏蔽)。今年9月份,微软确认正从控制面板和其他区域删除FlashPlayer的选项,为此微软还专门发布了一项名为“删除AdobeFlashPlayer的更新”的可选更新。
FlashPlayer原名FutureSplashAnimator,是一款多媒体程序播放器。年,它作为一款网页设计工具进入市场销售。同一年末,FutureSplashAnimator被卖给了Macromedia公司,随后,其改名为FlashPlayer。
在当时主要以文字为主的低宽带环境下,它让音频、动画播放成为可能,网页的浏览交互体验也因此有了很好的改善。到了年,FlashPlayer8推出后,Adobe以34亿美金收购了Macromedia。
而FlashPlayer在Adobe体系下,加快了成长步伐,这个原本只用来做动画的软件在互联网浪潮席卷的大背景下,迅速被捧上了互联网的风口,也成为了过去数十年内网页游戏、动画、广告的最佳展现形式,Flash更是一度成为了国内外互联网的求职热词。
彼时,FlashPlayer几乎被应用于99%的个人电脑上,只要联网的电脑都用上了Flash。很多业余程序员开始用它制作游戏,以至于网页小游戏一度发展成年收入超过10亿美元的大产业。
不过,在移动互联网浪潮席卷来临的时候,FlashPlayer因其缺乏安全性和性能低下而成为各路技术人员批评的对象,特别是随着HTML5、WebGL以及WebAssembly的出现,浏览器制造商已经开始废弃对该技术的支持。
据悉,受播放机制的限制,FlashPlayer内容必须完整载入后才能运行,不能边载入边播放,而运行机制限制让FlashPlayer必须加载完整个文件才能开始使用。
同时,FlashPlayer内容不负责分配资源,因此在资源消耗方面,FlashPlayer也失去了自己的优势,这也是操作系统与浏览器放弃FlashPlayer技术转投HTML5阵营的主要原因。
另外,FlashPlayer背后也有着一定的安全隐患。FlashPlayer的运行机制是“下载或缓存FlashPlayer内容,再调用本地播放器运行”,这相当于“一个来自互联网的未知文件,在不经过安全检查的情况下直接被本地软件执行”,危险性可见一斑。这也是FlashPlayer被放弃的原因之一。
中国大陆用户不受影响
不过事情总有例外。在Adobe的官方公告中,我们会留意到一个简短的描述,“除中国大陆外”,也就是说,中国大陆用户在明年依然可以正常使用FlashPlayer并获取支持。
这背后的原因很简单,因为中国大陆的AdobeFlashPlayer发行与运营权,已经被我们国内的一个网络公司买断了。
年10月,Adobe宣布将在年后继续与中国软件公司重橙网络合作,并支持其在中国大陆地区对FlashPlayer的独家发行与维护。
FlashPlayer的继续运营对于其内容生态而言是一次重大利好,网页游戏是Flash的重点服务领域。
在游戏细分领域,以其“低功耗、低配置”的便利性获得众多玩家的喜爱。与此同时,种类多样、操作简单的网页游戏成为一代网友的集体回忆,网页游戏聚合网站也成为电脑使用的常客,例如7k7k、等网页游戏聚合网站。
FlashPlayer作为曾经的“互联网网红”,已服务互联网用户20余年,见证了网页游戏、Flash动画、流媒体平台的勃兴,而跟不上时代潮流逐渐衰颓也是必然会出现的结果。
总之,盛极一时的FlashPlayer终究难逃“退役”的命运。
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