自从网上盛传Flash被淘汰以后,Flash软件也躺枪了,越是没怎么接触过Flash创作的越大声的宣传Flash都被淘汰了,为什么还用Flash呢。
关于这个问题我们之前也写过文章或者视频了,想要了解的同学可以自己去找到看一下。
在这里,我们说一下Flash软件的升级版本,也就是Animate软件都有哪些妙用,主要是在二维动画制作中的新功能或改进:
1.导出GIF动图以前使用Flash软件的同学们肯定知道在导出gif动图时的痛苦,到了Animate软件以后,这个功能得到了很大的提升,导出效果好了很多。从导出时选项的多少就能看出来了:
导出GIF图片菜单导出GIF设置窗口2.嵌入mp4视频在以前的Flash系列软件中,仅支持flv格式视频的嵌入,到了Animate软件,为了更好的辅助制作动画,支持了mp4格式视频的嵌入,当然这个是和flv格式有本质区别,也就是Animate嵌入mp4视频是为了参考制作动画,在导出视频时是不会随内容导出的。
嵌入mp4选项3.视频导出功能在Flash系列软件中,视频导出有一定的限制,如果在动画制作过程中使用了AS脚本制作一些动态效果,则无法正常导出,或者使用影片剪辑制作动画后,也无法将元件中的动画导出到视频中。
但是到了Animate软件以后,即使是使用AS脚本制作的动态效果,以及影片剪辑元件中的动画,同样也会渲染到视频导出,整个过程更像是录屏。而且在导出时默认格式为mov,保证导出视频的质量,只是文件体积会特别大。
另外如果安装了AE软件,可以结合起来导出更多格式:
导出视频选项4.现代绑定骨骼工具在FlashCS4版本出现以后,就一直被使用者们诟病,到了Animate软件后,出现了资源变形工具:
资源变形工具等到了Animate后,资源变形工具与骨骼工具结合,成为了现代绑定功能,这个叫法可能很怪,但是真的很好用。可以直接对未拆分的位图进行变形,大大的提高了动画的制作效率。
5.资源面板Animate软件中增加了资源面板,可以使用Adobe