元友荟对话C2engine董浩内容创作者

游戏引擎是游戏产业最底层技术,如今被赋以“元宇宙筑梦师”的地位,因为它是被认为是构建3D可交互实时渲染虚拟世界的基础、通向虚拟世界和元宇宙的基石——它的存在,将辅助现实世界和虚拟人重现于虚拟世界中。

红杉、黑石、KKR等大型资本,以及腾讯、微软等巨头,都在加码布局游戏引擎,以完善其元宇宙布局的框架。

董浩,C2engine创始人,具有十多年VR和游戏行业从业经历,早年在完美世界研究中心工作,年创立OEMgame,年创立C2engine。C2engine早年致力于对标全球最热门的三维仿真引擎“Unity”,并获得张江国资、联创永宣等机构的投资。

董浩在接受元友荟《元连线》采访时表示,“我认为对于我们来说,最大的机会是转变为元宇宙的内容创作者社交平台。”

以下为专访内容:

一、游戏引擎的新机会在具体用例上

元连线:游戏引擎是元宇宙中的基础建设,近期市场热度比较高,从您的角度看,这个赛道还有什么机会?

董浩:其实游戏引擎行业已经比较固化,新引擎在这个领域不一定有什么机会。通用引擎这块市场份额较多的是Unity,其次是一些游戏公司会有一些自研引擎,但不对外开放。另外,html5游戏也有一些公司在做。市场方向主要是这三块。

元连线:固化的意思是格局已经确定?资本的热度是因为元宇宙而青睐这个行业,而不是因为有新的机会?

董浩:这个赛道肯定会变热。虽然年热度就在上升,但更多资本真正出手会在今年。我们目前更多地把目光投到Roblox上去,毕竟把“元宇宙”带火的是Roblox,在没有任何承销商的情况下于去年3月份登陆纽交所,一上市就亿美元,最高接近亿美元。“元宇宙”概念使得游戏行业、VR/AR,教育行业都非常


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