现如今的游戏圈中,玩家们都喜欢把那些制作一般,画面落伍,体量相对而言比较小,只要之名不见经传的游戏都习惯性的称之为“”。说起这些以数字命名的网络平台大家都知道是用来玩网页小游戏的,也叫Flash游戏。Flash游戏不需要考虑兼容问题,也不需要性能多么好的硬件,只要你的电脑能流畅运行浏览器,你就能轻松体验到它的全部内容。
不少主播都爱在情人节玩的小游戏《森林冰火人》
通俗易懂,方便快捷,打开就能直接体验到核心内容是小游戏的设计精髓,在没有手机游戏之前,小游戏实乃消磨时间的最佳方式。尽管在琳琅满目的游戏作品面前,Flash游戏似乎并没有什么存在感,几乎是一个天上一个地下,但殊不知正是因为有他们的存在,才让整个游戏行业能像如今这般百花齐放。
一夜长成参天大树
在上世纪90年代末,由于网速不够快,拨号上网的效率也是极慢,别说能像现在这样打开浏览器就能看到各种设计精良的网站,就连下载一首普通音质的MP3音乐都要花上好长时间,更别说下载游戏了。针对这一问题便诞生了Flash架构,其高效、全面、美观、易上手的设计十分适用于制作网页和网络视频播放器,于是Flash便开始了爆炸性的普及,到初时,全网几乎都在使用Flash作为网络服务的框架。在Flash普及之后,有些人这样想:既然网页的问题解决了,那为什么不干脆用Flash做游戏,让人们直接用网页就能玩游戏呢?这样就不用等待漫长的下载了。
Flash的前身FutureSplashAnimator
带有这种想法的人当然不会只有一个,有不少还在学习Java、C++编程语言的游戏制作人纷纷开始使用更加方便快捷Flash。以全球最大最热门的Flash游戏网站Newgrounds为代表,似乎就是在一夜之间发生的事情,各式各样的Flash小游戏网站纷纷拔地而起,热爱游戏的闪客们(Flasher)开始将自己的作品发表在这些网站上,其中不乏各种制作精良可玩性丰富的佳作,吸引了不少玩家的